V系列鼠标用得不习惯的过来看下..

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V系列鼠标用得不习惯的过来看下..

最近看到不少贴子说V系列的鼠标用着不习惯..
想想看自己也是那么不习惯过来的..觉得有点心得应该让大家都知道..
所以跑过来写了这个贴子..大家有什么觉得不舒服的..
也可以回贴说嘛..如果我有遇到过或者有什么人遇到过..都可以相互交流的嘛..
大家帮大家还是很好的..

进入正题:首先,关于Rapoo鼠标人工体学设计的问题/font>
个人觉得,Rapooo鼠标的人工体学设计是基于三指流,而不是常见的二指流的.
硕大的车头和滚轮,两侧的快捷键,巨大的鼠标屁股,这一切的一切都不是为了二指流而服务.而是三指流.
原因:鼠标的按键叉开宽度明显宽于食指和中指的叉开宽度.如果仅仅是控制鼠标左右中三键还勉强可以,但是对于两边的快捷键只能忘洋兴叹.而用大拇指来按快捷键则显得过于生涩和别扭,无名指和小拇指的放于鼠标一侧感觉重心明显右偏.因为无名指和小指侧偏,更是把V系列的屁股大凸显出来.这么明显的错误,连我这种非专业人员都能感觉出来,何况那些所谓的人工体学设计师?
然后请您再换成三指流试试?那么你会发现,对于大多数人的手来说,鼠标的长度会不长不短刚刚好.刚堪一握.中指,食指,无名指.几乎都是刚刚到顶,不多不少十分合手(至少我是这样.).而且宽度也几乎严实合逢.然后试着用食指和无名指试着按按快捷键?G1,G2,G3,G4是如此的舒服.更主要是不会经常碰到DPI切换键和配制切换键了.您再试试滚轮?是不是差不多刚好一根中指差不多的宽度?因为无名指放在了右键上,大拇指和小拇指夹住鼠标,重心没有右偏实实在的落在了那大大的屁股的某一点的,是不是感觉找准了地方得到了归宿,爽得魂飞天外的?(你你你,就是你,小小年纪,乱想啥?自己面壁去.)嗯嗯.如果是,那么就恭喜你攻艰成功了.

然后,关于有人说Rapoo鼠标定位不准,自己用得不习惯的问题/font>
个人觉得,关于这个应该是Rapoo前置引擎惹的祸,当然也不排除定位不准是确有其事.因为自己对DPI并不敏感,所以无法测试,只能说说自己的想法.
原因:对于那些职业或半职业的CS或CF玩家.鼠标在桌面上移动多少,在屏幕上能移动多远,这些习惯已经不用换算直接印入骨髓了.对于DPI的敏感,所以他们对于鼠标移动的微小差别都能准确的捕捉到,大部分鼠标的光头都是在鼠标的正中的,而Rapoo不走寻常路的将光头设计在了前面,用意可能是让鼠标在不动的情况下能获得更广的移动范围,但也是因为这样.给了那些职业和半职业玩家带来了强烈的不和谐感,由此产了V系列鼠标定位不准的定语.而对于那些业余的玩家对于DPI并不敏感.所以对于这些反而并不怎么在意.

再然后:关于Rapoo V系列鼠标的看法/font>
个人觉得,对于V系列,我个人是赞过于毁的.虽然它也给我来了种种不便(详情请见这里,小小的给自己的贴打个广告.HOHO),但是Rapoo大胆的创新,各种新技术的应用光是这种精神就值得欣赏,另类,时常,前卫也更适合我们这些喜欢新东西的80后,90后.但是,或许是Rapoo太急,在没有想清楚定位的时候,就把应用了如此之多新技术的另类鼠标投入了最在意手感和感觉的游戏鼠标系列里.又或者是Rapoo考虑清楚了,而高估了玩家的理解和耐心,所以故意不说得明白让玩家享受一层层揭开V系列的面纱享受那所谓的成就感?我不得而知..

最后:关于Rapoo V系列鼠标的用于弃/font>
如果您只是一个爱好新潮的弄潮儿,或者喜欢新鲜事物,想要发烧一把,那么V系列确实是一款十分不错的鼠标.
如果您只是一个游戏爱好者,希望用用不错的鼠标,并支持国货.那么V系列确实能满足你的愿望,并能让你小小的享受下成就感(如果您能适应的话.).
如果您想体验三指流操控方式和前置引擎怎么样,那么可能就仅此一家另无分号了.
如果您是职业或半职业玩家,又是Rapoo的死忠,那么,请您义无反顾的选择V系列吧,虽然适应可能要花一段时间,但是如果适应好了,可能会有惊喜哦(当然也有可能是惊吓.)?

如果您是职业或半职业玩家,但不是Rapoo的死忠,那么,您还是别选择V系列鼠标了.前置引擎的不适感可能让你烦燥十分,或许能完成的任务也变得完不成了.而且如果您换回其它鼠标,再一次的适应期可能会让你再一次崩溃掉.

好啦.不知不觉又写了这么多.感觉能看完的.估计了也没多少人吧?嗯嗯.人都是浮燥的,我也是.呵呵.虽然写得尽人意.但是至少我想写的大概似乎已经写出来了罢.就酱.搁笔.期待你们的回贴.嗯嗯.8啦..

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说的好象是那么回事,但是三指流 这个的习惯还是满难适应的我觉得..

不过,你的看法还是满独特的说~~`理解理解 .

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支持楼主的说法,分析的蛮透彻的
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[quote user="猫咪~"]

说的好象是那么回事,但是三指流 这个的习惯还是满难适应的我觉得..

不过,你的看法还是满独特的说~~`理解理解 .

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其实在Rapoo V系列上适应三指流其实很容易..嗯嗯..只要你日常经常用着...一般出不了三天就差不多可以习惯了...

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什么叫三只流??3个手指放在双击键上??你放给我看看...用手机拍个照片来看看吧~~~~~~~~~~~~~~~\

我就是个左右手都可以使用鼠标的人...我左手用V2。。经常性会无意碰到DPI设置.....只能从驱动强行取消dpi调节键

左右手还是很顺的

我觉得v系列手感还是不错的..双击键的弹性与速度也是很完美的(优点)

可V2的上下移动和左右移动速度完全不均等......使游戏性大打折扣(缺点长时间手腕很累...听那些狗屁说过断日子就适应了)

还有我V2滚轴.....玩星际.找地图根本没用,聊QQ用滚轴会出现=-=-=-=-符号

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应5楼的

应5楼兄弟的要求上图..除了握法以外的一切东西都请54...我承认我很拙..T-T..另外V系列鼠标..如果用三指流的话..是不分左右手的...
两只手都可以很好的适应(这点我已经试过了)..话说我也试了很久..感觉左手的二指流用着应该比右手的要舒服..虽然快捷键也不怎么好按..
但是也不会经常碰到CPI键啊...

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弧长L= (n*pi*r)/180

现在来计算对dpi的影响,假设使用800dpi,光头大概前移了3.5厘米

假设手腕摆动时中置光头移动的弧长是1英寸,以18cm的手(无名指尖到手腕支点)来算,中置光头到手腕支点的长度大概是10厘米,求得转动角度大概为15度,因此前置光头的情况下,光头的摆动是1.39英寸。

1/800=0.00125,即每0.00125英寸,指针在屏幕移动了1个点,当 光头 前置, 实际上移动了800+0.39/0.00125=1112点

这就是手感变化的原因, 或者可以通过调低dpi去弥补手感的差异,但是x、y轴都要分别调, 不建议这样做,如果上下左右不平均,指针是不可能真实反映手部有弧度的动作的。我没有试过,有体验的人可以说一下。

但是,我个人认为,这应该不会影响到鼠标点击不准,因为移动指针不会是单纯的左右、上下动作,指针通常是斜着点到目标上的。

 

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[quote user="mantor"]

弧长L= (n*pi*r)/180

现在来计算对dpi的影响,假设使用800dpi,光头大概前移了3.5厘米

假设手腕摆动时中置光头移动的弧长是1英寸,以18cm的手(无名指尖到手腕支点)来算,中置光头到手腕支点的长度大概是10厘米,求得转动角度大概为15度,因此前置光头的情况下,光头的摆动是1.39英寸。

1/800=0.00125,即每0.00125英寸,指针在屏幕移动了1个点,当 光头 前置, 实际上移动了800+0.39/0.00125=1112点

这就是手感变化的原因, 或者可以通过调低dpi去弥补手感的差异,但是x、y轴都要分别调, 不建议这样做,如果上下左右不平均,指针是不可能真实反映手部有弧度的动作的。我没有试过,有体验的人可以说一下。

 

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真高興,拋磚引玉了?哈哈

看嘛,國人就是高手多.
另一篇看過連設計程序都出什麼問題都討論研究過的更是厲害.

大家團結點吧,中國人本來就可以很強嘛.哈哈.

這個有空我研究下,謝謝啦.

不過反正,要習慣,理論數據可以不看,手與心得要實際去做去習慣就是了.
前置是育定不會跟中置一樣的就是了.
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[quote user="mantor"]

弧长L= (n*pi*r)/180

现在来计算对dpi的影响,假设使用800dpi,光头大概前移了3.5厘米

假设手腕摆动时中置光头移动的弧长是1英寸,以18cm的手(无名指尖到手腕支点)来算,中置光头到手腕支点的长度大概是10厘米,求得转动角度大概为15度,因此前置光头的情况下,光头的摆动是1.39英寸。

1/800=0.00125,即每0.00125英寸,指针在屏幕移动了1个点,当 光头 前置, 实际上移动了800+0.39/0.00125=1112点

这就是手感变化的原因, 或者可以通过调低dpi去弥补手感的差异,但是x、y轴都要分别调, 不建议这样做,如果上下左右不平均,指针是不可能真实反映手部有弧度的动作的。我没有试过,有体验的人可以说一下。

但是,我个人认为,这应该不会影响到鼠标点击不准,因为移动指针不会是单纯的左右、上下动作,指针通常是斜着点到目标上的。

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先講明,我不是專業cs什麼的玩家.

順道回應下,V8剛用不久,細心研究倒沒有.習慣確實不慣.雖然有V2使用近1個月在先,但V8因有電池,重量跟V2明顯有分別.
但個人就喜歡V8,對比下有點重量很好,V2太輕了.

XY我暫時有使用分離,嘗試與習慣中.
平常用的,因為屏都16:9,16:10.
XY分離我的想法與原因就是配合這件事.
左右比上下遠/長,所以左右軸我調比上下軸快.暫時嘗試是100的差異.
太大的話則一定會有你所指的上下左右不平均的情況,像100~200左右應該可以.但要看個人與習慣與適應.
當然,再強調一次我現在是桌面用,而且沒仔細研究測試過.

前置我認為假如慢慢完全習慣得到,理應會做到更精準.視乎你的手有多準了.
不過,握法與手腕活動一定跟中置有異.實際差在哪,別問我我沒仔細研究.反正我沒需要嘛.
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[quote user="mantor"]

弧长L= (n*pi*r)/180

现在来计算对dpi的影响,假设使用800dpi,光头大概前移了3.5厘米

假设手腕摆动时中置光头移动的弧长是1英寸,以18cm的手(无名指尖到手腕支点)来算,中置光头到手腕支点的长度大概是10厘米,求得转动角度大概为15度,因此前置光头的情况下,光头的摆动是1.39英寸。

1/800=0.00125,即每0.00125英寸,指针在屏幕移动了1个点,当 光头 前置, 实际上移动了800+0.39/0.00125=1112点

这就是手感变化的原因, 或者可以通过调低dpi去弥补手感的差异,但是x、y轴都要分别调, 不建议这样做,如果上下左右不平均,指针是不可能真实反映手部有弧度的动作的。我没有试过,有体验的人可以说一下。

但是,我个人认为,这应该不会影响到鼠标点击不准,因为移动指针不会是单纯的左右、上下动作,指针通常是斜着点到目标上的。

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呵呵..我不知斑斑所说的定位不准是怎么样的定义..但是对于专业的CS人员来说...移动他们认为可以的距离,然后没有达到他们想到的目标..那就是定位不准..正是因为激光定位是准确的..而采用前置光头多移动了310多个点,这300多个点不管你平移,还是斜线,还是怎么样,这300多个点肯定是多移的,不可能消失,所以就会出现所谓的"定位不准"..这个是通过适应期来消除的,但是对于刚入手的玩家来说确实造成了不便.更何况是对这些要求到近科苛刻的职业或半职业游戏玩家?所以.我所说的定位不准并不是说硬件问题.而是感觉上的差错.

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嗯,这样讨论的话就要涉及大脑的工作原理了, 大概人会对眼睛看到的东西通过手部修正,然后形成习惯,也就是所谓的“惯性”,所以光头的位置应该不会影响到动作,但是如果习惯了忽略指针位置的话,那肯定是有影响的。

就好像在cs中甩枪,不会去看准星位置,直接通过感觉判断准星移动了一定距离后就开枪。如果光头位置有变化,这段滑行的距离应该会变得或长或短。

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[quote user="mantor"]

嗯,这样讨论的话就要涉及大脑的工作原理了, 大概人会对眼睛看到的东西通过手部修正,然后形成习惯,也就是所谓的“惯性”,所以光头的位置应该不会影响到动作,但是如果习惯了忽略指针位置的话,那肯定是有影响的。

就好像在cs中甩枪,不会去看准星位置,直接通过感觉判断准星移动了一定距离后就开枪。如果光头位置有变化,这段滑行的距离应该会变得或长或短。

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簡單一句,習慣問題.
好與不好,見仁見智.
但多了個選擇,肯定是好事.
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牛逼强...这个就是传说中的3指流....很想知道你玩魔兽,或者星际的APM是多少

很好很强大~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

顶楼主把....希望v2能有xy轴

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哇  真详细啊
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