【原创】高精度鼠标的使用经验

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1、鼠标加速度的问题

 

一般来说,游戏中会使用下列函数之一来使用鼠标:

                                             1.WM_MOUSEMOVE

                                             2.WM_INPUT

                                             3.DirectInput(一般不用)

WM_MOUSEMOVE,就是在桌面下使用的函数,但是这个函数与桌面分辨率密切相关,比如说,你轻微地移动了鼠标,但是并不会使鼠标指针移动到下一个像素(这就是高dpi鼠标,比如说3200dpi的时候,轻微移动,但是指针没反应的原因,与屏幕分辨率有关)。

并且,这个函数中会加入鼠标加速度的信息,也就是说,一旦游戏使用了这个函数,不论在鼠标控制面板中“提高鼠标精度”一项有没有打钩,游戏中都会有鼠标加速度的体现。这就是通常所说的xp加速度Bug

 

2、鼠标速度、鼠标刷新率、屏幕分辨率的关系。

 

  鼠标某个轴的速度Vmouse = usb报告率 ¸ 鼠标cpi× 鼠标移动counts (单位inch/s

 

比如125hz下,400cpi的鼠标, x轴上鼠标恒定每个usb数据包报告了3counts,根据公式,大概就是1 inch/s 的移动速度。

 

 

屏幕指针某个轴的速度Vpointer = (屏幕刷新率 ¸ 屏幕dpi× 鼠标移动counts  (单位inch/s

 

 

例如,17寸(指对角线)屏幕,1024×768的分

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精华贴都没人回复啊!
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原来这样
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闹不明白~~~
信耶稣,得永生
买雷柏,得无线
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经典帖子。哈哈!
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不错!!!支持下~~
期待H8020~~~~~~~~~
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最近看到馒头和tcbgs在外设那里打口水战,一场激烈。。。
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馒头和tcbgs啥口水战?PM个连接吧~
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有点深奥
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回复 9# yzhuss 的帖子

确实很深奥
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不错 支持
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